月度归档: 2018年3月

可获得性

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《理性:从人工智能到僵尸-地图与真实的土地-第一部分:可以预见的错误-可获得性

可获得性启发是指,人们根据回忆起具体事例的难易程度,来判断该事件发生的频率或可能性。

里切特斯汀,斯洛维斯,费施霍夫,莱曼和康博斯曾在1978年进行过一项著名研究,名为《致命事件频率判断》[1],旨在研究人们在量化危险的严重程度或是判断危险发生频率时的误差。实验对象认为意外事故与疾病的致死率相近,故意杀人是比自杀更常见的致死原因。但事实上,疾病造成的死亡人数是意外事故的16倍之多,自杀的发生频率是他杀的两倍。

一个解释这些错觉显而易见的假说是,比起自杀,人们更可能谈论谋杀,因此人们更可能回忆起曾听说过的谋杀而非自杀;比...

为何寻求真实

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《理性:从人工智能到僵尸-地图与真实的土地-第一部分:可以预见的错误-为何寻求真实?以及……

博客克服偏见下有些评论谈到了为何要寻求真实(幸好没多少人问我何为真实)。我们将想法纳入理性框架(它决定了既定思维模式的优劣)的动机,正是始于探索真实的初心。

有人说,“好奇是第一美德。”好奇心的确是探寻真实的理由,虽说可能并非唯一,却有着独特而崇高的纯洁性。如果你是出于好奇寻找真实,那你将根据个人喜好来决定解决问题的优先顺序。更棘手的挑战,虽意味着更大的风险,却比简单的那些更值得努力,纯粹因为它们更有趣。

我估计有人会反驳说,好奇是种情绪,因而并不理智。如果某种情绪是基于错误的信念,或者更确切地说,是基于非理性的认知行为,那我会认为它是不理性的。“如果拿冷熨斗靠近你的脸,你却坚信它是烫的,现实就会与...